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Planta por planta van a construir, entre todos, una torre de cartas para Kong. Como no se puede prever la altura que alcanzará el edificio, los techos tienen el aspecto de tejados. La señalización en los tejados indica cómo han de estar montadas las paredes de la siguiente planta y los símbolos señalan las condiciones de construcción que pueden ocasionar algunas situaciones complicadas. El jugador que primero se quede sin tejados ¡será el ganador!

 

Edad sugerida: 5 a 99 años

Contenido

25 tejados (cartas de acción)

22 paredes

1 cimiento (tarjeta de inicio)

1 Trepa Kong

 

Medidas de caja: 145 mm x 200 mm x 35 mm

Habilidades motoras y físicas

Motricidad fina: El control preciso de los dedos y las manos es fundamental para encastrar las paredes curvas y colocar los tejados sin mover la estructura.

Coordinación ojo-mano: Calibrar visualmente la distancia y la posición exacta para apoyar las piezas de cartón y la figura de madera.

Pulso y control de la presión: Aprender a regular la fuerza física y mantener la estabilidad corporal bajo presión para evitar que la torre se tambalee.

Habilidades cognitivas

Visión espacial y equilibrio: Comprender nociones físicas de balance, peso, gravedad y distribución simétrica de las cargas al armar los pisos.

Planificación y estrategia: Decidir qué cartas de tejado jugar según las directivas (bloquear al rival, cambiar el sentido de juego) y evaluar qué posición de la torre es la más estable para el muñeco de Kong.

Atención y concentración: Requiere un alto nivel de foco mental sostenido, ya que cualquier distracción o movimiento en falso derriba la construcción.