1 cuota de $31.250 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $31.250 |
Contenido: 35 tarjetas con 70 imágenes /5 tarjetas gula con 40 variantes de juego / 24 fichas marcadoras en 3 colores/un mini atril
Este es un juego colectivo y en equipos que tiene la premisa del "dígalo con mímica", en donde cada representante por equipo da una pista a sus compañeros, y ellos deben adivinar. Pero en vez de señas, aquí la pista será una sola palabra. Se puede jugar entre 2 o 3 equipos, teniendo en cuenta que tiene que haber un mínimo de dos jugadores por cada uno.
El objetivo por equipo es ser los primeros en descubrir las 8 tarjetas de su color.
Preparación del juego: Se toman las tarjetas de imágenes y se dispondrán sobre la mesa 25 de ellas, orientadas hacia el mismo lado y formando un esquema cuadrado de 5 x 5 tarjetas. Del lado de la base de este cuadrado se colocará el atril en el cual se exhibirá la Guía de cada mano, que es la tarjeta con los cuadraditos de colores. De este lado de la mesa sólo estarán los participantes encargados de dar la pista, teniendo en cuenta que los otros jugadores no pueden ver la tarjeta en el atril.
Claves para la pista: El jugador que da las pistas debe tener en cuenta los códigos comunes que pueda tener con sus compañeros de equipo. No hace falta ser literal en los indicios. Y también hay que contemplar que se pueden usar conceptos abstractos para unir tarjetas, como, por ejemplo: "Alegría X4" o "Cansado X3". También se pueden usar palabras que no existen, pero pueden remitir a cosas que se le parezcan, por ejemplo: "Anteojoides X3" o "Fosforigillo X2"